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Cacahuete
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Lucky
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Lucky
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MessageSujet: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeSam 9 Fév 2008 - 16:24


Description

Un plugin est installé pour enlever l'accès à certaines armes aux joueurs trop efficaces. Plus vous êtes fort, plus vous serez limité en armes. Les catégories de limitation sont les suivantes:

- Interdiction de l'awp et sniper auto.
- Limitation aux smgs et shotguns.
- Limitation au glock18.
- Limitation au couteau.


Commandes des joueurs

say /antiroxx : affiche l'aide du plugin AntiRoxx.

Commandes des admins


antiroxx_motd : affiche les joueurs et leur ratio dans un MOTD.
antiroxx_con : affiche les joueurs et leur ratio dans la console.


Réglage sur le serveur

;Nom du plugin: Antiroxx_v2.amx
;Version: 2.0

antiroxx_active "1"; "0/1" Plugin désactivé ou activé.
antiroxx_ratio_knife "1.8"; "x" Ratio frags/morts pour être limité au couteau.
antiroxx_ratio_gun "1.6"; "x" Ratio frags/morts pour être limité au pistolet défini dans antiroxx_gun.
antiroxx_ratio_smg "1.4"; "x" Ratio frags/morts pour être limité aux smgs et shotguns.
antiroxx_ratio_snipe "1.2"; "x" Ratio frags/morts pour ne plus pouvoir utiliser les fusils de snipe.



Liste complète des cvars:


Spoiler:


Post-It des admins



// A prévoir: Mettre l'antiroxx dans le menu de lancement des plugins.


Ressources et Modifs


Antiroxx v2.0

Modification du plugin pour enlever le scout de la limitation snipe dans le sujet.

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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 9:19

Es-qu'on pourrais enlever le scout de l'interdiction awp?

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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 11:02

A priori, je ne pense pas car j'ai regardé dans le fichier amx.cfg et j'ai trouvé ça :

Citation :
antiroxx_ratio_knife 1.8
antiroxx_ratio_gun 1.6
antiroxx_ratio_smg 1.4
antiroxx_ratio_snipe 1.2

Cela signifie qu'on ne peut modifier facilement que les ratios et non pas les catégories d'armes. Pour modifier les catégories, il faudrait peut-être faire des modifs internes et recompiler. Mais là, ça dépasse mes compétences. Flatounet en sait sans doute plus. Contacte-le si tu veux.
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Lucky
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 16:19

Je ne suis pas pour. La limite c'est "snipe" et non awp.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 17:15

et alors?
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 17:42

En gros, si tu es assez bon pour jouer avec un snipe, peu importe lequel, tu restes trop bon.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 18:31

Mais tu sera quand même d'accord pour dire qu'un scout est moins puissant qu'une ak47, peut importe que son utilisateur soit high++ ou débutant.

Bien sur que si quelqu'un est fort il peut l'être au scout aussi, mais tu te fera limiter de la même manière.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeVen 20 Aoû 2010 - 19:27

Même si c'était le cas, ça ne résoudrait pas le problème du plugin.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeSam 21 Aoû 2010 - 20:41

Voila pour la modif:

Ligne 1177 à 1183:

Code:

***********************************************
isCommandSnipe(arg[]) {
  for(new i = 19; i <= 22; ++i) {
    if(equali(arg, g_Aliases[i]) || equali(arg, g_Aliases2[i]))
      return 1
  }
  return 0
}
***********************************************

A remplacer par:

***********************************************
isCommandSnipe(arg[]) {
  for(new i = 20; i <= 22; ++i) {
    if(equali(arg, g_Aliases[i]) || equali(arg, g_Aliases2[i]))
      return 1
  }
  return 0
}
***********************************************


Ligne 1560 à 1569:

Code:


***********************************************
  if(g_nosnipe[id]
  && ((weaponTypeId == CSW_SCOUT)
  || (weaponTypeId == CSW_AWP)
  || (weaponTypeId == CSW_SG550)
  || (weaponTypeId == CSW_G3SG1))
  && (weaponTypeId != antiroxx_allow1)
  && (weaponTypeId != antiroxx_allow2) )
  {
    client_cmd(id, "drop")
  }
***********************************************

A remplacer par:

***********************************************
  if(g_nosnipe[id]
  && ((weaponTypeId == CSW_AWP)
  || (weaponTypeId == CSW_SG550)
  || (weaponTypeId == CSW_G3SG1))
  && (weaponTypeId != antiroxx_allow1)
  && (weaponTypeId != antiroxx_allow2) )
  {
    client_cmd(id, "drop")
  }
***********************************************


Ligne: 984

Code:

***********************************************
show_hudmessage(id, "TU ES TROP FORT !^nTU N'AS PLUS LE DROIT D'UTILISER LES SNIPES !")
***********************************************

A Remplacer par:

***********************************************
show_hudmessage(id, "TU ES TROP FORT !^nTU N'AS PLUS LE DROIT D'UTILISER L'AWP ET SNIPER AUTO !")
***********************************************

[Activé] Antiroxx Modifantiroxx

Je n'ai fait que deux testes:

**********************************
un avec la limitation awp et snipe auto:

achat scout autorisé; achat awp interdit;

un avec la limitation smg et shotgun:

achat scout interdit;
**********************************

Je pense que c'est fonctionnel Smile

Eric, tu pourra faire la compilation?
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Wormy
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeDim 22 Aoû 2010 - 13:49

Ferdo t'as déchirééééé, moi je vote pour, le scout n'est pas aussi monstrueux que les autres armes à lunettes, j'adhère complètement à l'idée
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lengkier
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeDim 22 Aoû 2010 - 19:22

pas daccord tu vas me mettre des tete et sa va etre pareil Razz
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeDim 22 Aoû 2010 - 19:30

D'accord même si pour moi ça ne change rien comme j'ai droit à l'awp =P
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eRIC
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeLun 23 Aoû 2010 - 19:11

alors modif injectée sur le ftp pour ESSAI
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeLun 23 Aoû 2010 - 19:26

Ca fait une catégorie supplémentaire dans les limitations alors ? Le scout entre les les fusils d'assaut et les snipes ? Ou alors le scout inclus dans les fusils d'assaut ?
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeLun 23 Aoû 2010 - 21:19

La deuxième solution, j'ai changé le scout de catégorie si tu préfère. J'aurais été balèze pour en créer une en plus.

ÉDIT: On as réussi a mettre ca en place ce soir avec Éric, lui tripotant les fichiers pendant que je faisais le cobaye sur le serveur.

[Activé] Antiroxx Nouveauimagebitmap

Reste a tester pour voire si il n'y a pas erreur niveau limitation.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeMar 24 Aoû 2010 - 8:00

Ok, bah on va tester alors. Je savais qu'eRIC aimait tripoter...
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitimeLun 6 Sep 2010 - 1:26

Entête du sujet mis a jour.
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MessageSujet: Re: [Activé] Antiroxx   [Activé] Antiroxx Icon_minitime

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